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トップページ NES タイトル 画面 音 速度 特記事項 悪魔城伝説 ◎ ○ ◎ ×タイトル画面放置20秒程度でフリーズ スペランカー ◎ ◎ ◎ スーパーマリオブラザーズ ◎ ◎ ◎ テトリス2+ボンブリス? ◎ ◎ ◎ ドラゴンクエスト3 ○ ◎ ◎ フリーズバグあり? ボコスカウォーズ ◎ ◎ ◎ マイティーボンジャック ◎ ◎ ◎ MOTHER △ ○ ◎ メトロイド ◎ ◎ ◎ サマーカーニバル 92 烈火 ◎ ◎ ◎ ボタンコンフィグで、A=A / B=B / Auto A=X / Auto B=Yと設定変更しておくと、幸せになれます。たぶん。
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無頼戦士 機種:FC 作曲者:中潟憲雄 (FC)、塩田信之 (GB) 開発元:KID 発売元:タイトー 発売年:1990 概要 KID開発のアクションシューティング。 音楽は『暴れん坊天狗』の中潟氏と『サマーカーニバル 92 烈火』の塩田氏によるもので評価は高い。 アーケード版とゲームボーイ版もあるが、それぞれ音楽が違うらしい。 収録曲(ファミコン版/仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Level 1/5 1・5面BGM Level 2 2面BGM Level 3/6 3・6面BGM Level 4 4面BGM Level 7 7面BGM Boss ボス戦 Ending エンディング
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カーニバル かーにばる【登録タグ GUMI otetsu か 大人数サウンド 曲芸師 結魂者 踊り子 道化師】 nana-music.com 楽曲データ 作詞 otetsu? 作曲 otetsu? 編曲 otetsu? 唄 GUMI? 歌唱キャラクター 【サバイバー】 踊り子 曲芸師 【ハンター】 結魂者 道化師 歌詞 (曲芸師)さあさあ始まるカーニバル孤独のメリーゴーランド クルクル回った嬉しい楽しい寂しい (道化師)遠くから聞こえる何やら楽しげな音 (踊り子)憎たらしいね (結魂者)嫌だよずるいよ嫉妬嫉妬嫉妬 (曲芸師)可愛いなんて言われたって惨め (道化師)何処にもお祭りが無いなら (踊り子)此処で一人踊ろうかな (結魂者)華やかなパレード横目に (曲芸師)指を囓った (道化師)一人遊び (曲芸師)一人が好き (踊り子)独りきり (結魂者)独りは嫌 (道化師)誰かと (曲芸師)誰かと (踊り子)誰かと (結魂者)…誰も居ない (道化師 踊り子)さあさあ始まるカーニバル孤独のメリーゴーランド (道化師 結魂者)クルクル回った嬉しい楽しい寂しい (全員)騒ごうカーニバル孤独のメリーゴーランド (曲芸師)お庭の子供も一緒に遊びましょう
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第45話 2006年 2月26日 初O.A 原題 Dead Letters 邦題 カーニバルの傷痕 舞台 ミッドサマーバートン キーワード:お祭 美人コンテスト ●マリオン・スレイド(キャンドルコテージに住む後家)=クレア・アスカム ●ベラ・スレイド(マリオンの亡くなった娘)=サラ・プリチャード ●ロブ・プライド(ベラの元恋人 庭師)=トム・ベネット ●ウルスラ・グッディング(オークアップル委員会会長)=エリザベス・スプリッグス ●アレイスター・グッディング(ウルスラの息子 図書館員)=リチャード・キャント ●エイプリル・グッディング(ウルスラの娘 人づきあいが下手。Dr.ウィロウに片思い中)=ソフィー・トンプソン ●Dr.ウィロウ(地元の医者 女たらし)=サイモン・キャロウ ●ジョン・スターキー(祭の司会)=ディビッド・バンバー ●グレース・スターキー(ジョンの妻 Dr.ウィロウと浮気中)=キャロライン・グッドール ●ロン チョーク (パブの主人)=トム・ジョージソン ●ルース・チョーク(ロンの妻 Dr.ウィロウ+ジョンと浮気中)=トレイシー・バラビン ●ビッキー()=ジェニー・ジャクソン, ●マーク・カッスル(地元の農夫 飼い犬の名はタリー)=ポール・アイルランド ●ヘレン・カッスル(マークの妻)=ルイーズ・ブリッコン-リチャーズ ●セイディ・カッスル(マークとヘレンの娘)=キャリー・ハミルトン ●フィービ(祭に参加した子供)=クレミー・フィートン ●ハートの女王(祭に参加した子供)=アリス・ナイト ●ロビンフッド(祭に参加した子供)=ジョゼフ・リンゼイ エリザベス・スプリッグスとリチャード・キャントは2度目の登場。第1作目で殺されたレインバード親子とは血縁ということで、バーナビー警部はそっくりな二人を見て驚きます。 ジョイス・バーナビーは今回祭を見に来ます。ジョーンズ巡査部長は地元っ子で子供のころ祭に参加していたので、彼女に詳しく祭の説明します。 ロケ地 バッキンガムシャー ウェストリントン「オークアップル祭会場」 バッキンガムシャー リトルミッセンダン「Dr.ウィロウの家」
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ようこそ烈火の炎BURNING EVOLUTION@Wikiへ! ここは現在モバゲーで配信中の『烈火の炎BURNING EVOLUTION』について、攻略情報をまとめたWikiです。 随時情報募集中! みんなで有用な攻略情報を充実させていきましょう。 携帯の人はこちらから。 ~ 最新情報 ~ イベント「邪悪竜 刹那」開催中 公式サイト http //www.mbga.jp/_game_intro?game_id=12009649 2ちゃんねる 2ch現行スレ 【mobage】烈火の炎BURNING EVOLUTION part4 http //hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1348254311/ トレードスレ 【mobage】烈火の炎BEトレードスレvol.2 ←実質3 http //hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/appli/1347864403/ ゲーム概要 タイトル:『烈火の炎 BURNING EVOLUTION』 サービス開始日:2012/7/19 価格:基本無料 (アイテム課金型) 対応機種:フィーチャーフォン/スマートフォン 開発:Cygames 人気コミック「烈火の炎」がMobageに登場!烈火、風子、土門、水鏡、小金井、そして紅麗…魅力溢れるキャラクター達が多数参戦!カードを覚醒・強化して、友達と最強の忍軍を目指そう!! +※烈火の炎とは? 『烈火の炎』は安西信行による日本の少年漫画作品で、週刊少年サンデーに1995年から2002年まで連載されていました。 1997年にはアニメ化もされています。 現在では以下の書籍が入手可能です。 ・サンデーコミックス版(全33巻)一冊420円 基本にして、一番巻数が多い。 ・少年サンデーコミックスワイド版(全17巻)一冊750円 一番大きいので、細かい所も読みやすい。 表紙はコミックス表紙orカラーの使い回し。 ・文庫版(全17巻)一冊780円 一番コンパクトなので収納に困らない。 表紙は単色刷りだが全て描き下ろしで、特に17巻表紙は本編のアフターとなっている。 ・電子書籍版(全33巻)一冊420円 一切のスペースを必要としません。 クエスト 『烈火の炎』のストーリーに沿ったクエストが用意されています。 プレイヤーは各ストーリーに則した体力を消費してクエストを進行させます。 クエスト進行中に「経験値」「ゼニ」「カード」「封印の書」を手に入れることができ、 またバトルポイントを消費している場合はポイントが1回復する場合があります。 各ストーリーの最後にはボスとのバトルとなり、ボスバトルに勝利するとクエストクリアとなります。 通常バトル バトルポイントを3消費して、他プレイヤーにバトルを仕掛けることが出来ます。 バトルに勝利すると、対戦相手の「ゼニ」やバトル前に指定した「封印の書」を奪うことが出来ます。 忍軍バトル 忍軍バトルは忍軍VS忍軍のリアルタイムバトルで、毎日12時・19時・22時から1時間限定で開催されます。 1週間を通しての個人順位、忍軍順位、忍軍勝利数で報酬を得る事が出来ます。 また、忍軍バトルで得られる「炎の石」使って「錬金」する事でアイテム等が手に入ります。
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カーニバル 最終更新日時 2024/09/28 02 30 51ここを編集 ルール 開催時期と過去開催履歴 ミッション ログイン 職員を◯人応募 投資を◯回行う/投資の提携で◯回交渉 商戦で◯人の美女に勝利/金融で◯回勝利 アイテムを10個使用 【本日】10回のパーティに参加 【本日】サロンに100回参加 【本日】3000ダイヤチャージ/【本日】5000ダイヤ消費 サロン・チャージ無しで400Ptする組み合わせ サロン消化したいけど、秘書は入手したくない場合 ルール 1.イベント期間中は毎日ミッション項目が解放されていきます。 2.各ミッションを完了するとPtを獲得でき、特定のPtに到達すると報酬を受け取ることが可能です。 3.【本日】と記載されているミッションは、ミッションが解放された当日のみ達成可能です。 チャージミッションは[ショップ]-[ダイヤチャージ]でのみ完了可能です。 ギフトやその他の報酬でのチャージでは進度は増加しません。 4.カーニバルの最終報酬である美女を既に保有済みの場合、美女契約書*1に変換されての獲得となります。 開催時期と過去開催履歴 毎月の最初の週、招き猫とセットで開催。 次回カーニバルの最終報酬美女は「プチ更新のお知らせ」にて予告あり。 最近のプチ更新では最終報酬美女の事前告知をしなくなっている 2024/07/28 ぶっちゃけると、ガチャ産美女の資質は520でルーレット美女の資質は480 僅かにだかガチャ産には負けている。 カーニバルで頑張らなくとも常設イベントのルーレットで 美女契約書2枚で いつでも 交換することが可能。 ルーレット のUR抽選交換美女と補佐する秘書 秘書の獲得方法 補佐美女 秘書 獲得方法 ソフィア魅力3000 ログイン 30日で獲得 A. アンジェリーナ B. ジェシカ C. ティル D. オードリー E. ナクタルーカ + 過去開催履歴(クリックで開く) 開催月と美女の履歴 開催月と美女名を記入: 2024/09 D.オードリー 2024/08 C.ティル 2024/07 B.ジェシカ 2024/06 A.アンジェリーナ 2024/05 E.ナクタルーカ 2024/04 D.オードリー 2024/03 C.ティル? 2024/02 B.ジェシカ 2024/01 A.アンジェリーナ 2023/12 E.ナクタルーカ 2023/11 D.オードリー 2023/10 C.ティル 2023/09 B.ジェシカ 2023/08 A.アンジェリーナ ミッション 全ミッションを達成すると595pt。 得点 報酬 75 150 225 300 400 UR美女:アンジェリーナ(抽選交換)初期資質:480 300Pt到達でST-G(6星車両)、400Pt到達でUR美女(※)を獲得。 2023.5以降、美女を保有済み時の報酬が4000ダイヤから美女契約書x1に変更されている。 内容 Pt 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 7日総Pt ログイン 10 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 70 職員を◯人応募 5 100人 200人 300人 400人 500人 600人 700人 35 投資◯回/交渉◯回 5 投資1000回 交渉20回 投資3000回 交渉40回 投資5000回 交渉60回 投資7000回 35 商戦◯人/金融◯回 5 商戦100人 金融2回 商戦300人 金融4回 商戦500人 金融6回 商戦700人 35 アイテム10個使用 10 サロン参加状 旅行券 脳力書 融資契約書(1時) 投資契約書 抽選券 挑戦券 70 【本日】パーティー 10 10回 10回 10回 10回 10回 10回 10回 70 【本日】サロン 10 100回 100回 100回 100回 100回 100回 100回 70 【本日】ダイヤ 30 チャージ3000 消費5000 チャージ3000 消費5000 チャージ3000 消費5000 チャージ3000 210
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第三回遊戯王MADカーニバル 前回に引き続き、お題無しのイベントです。 開催期間: 2011年5月14日 0時〜25時(15日1時) ▼参加作品一覧 ※+ボタンをクリックするとリストが出ます ※第三回参加作品の多くは権利者削除により現在は視聴できなくなっています +... +... +...
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【登録タグ 曖昧さ回避】 曖昧さ回避のためのページ 挫折Pの曲カーニバル/挫折P otetsuの曲カーニバル/otetsu 曖昧さ回避について 曖昧さ回避は、同名のページが複数存在してしまう場合にのみ行います。同名のページは同時に存在できないため、当該名は「曖昧さ回避」という入口にして個々のページはページ名を少し変えて両立させることになります。 【既存のページ】は「ページ名の変更」で移動してください。曖昧さ回避を【既存のページ】に上書きするのはやめてください。「〇〇」という曲のページを「〇〇/作り手」等に移動する場合にコピペはしないでください。 曖昧さ回避作成時は「曖昧さ回避の追加の仕方」を参照してください。 曖昧さ回避依頼はこちら→修正依頼/曖昧さ回避追加依頼
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カーニバル 最終更新日時 2023/07/15 15 10 40 ここを編集 ルール 開催時期 ミッションログイン 職員を◯人応募 投資を◯回行う/投資の提携で◯回交渉 商戦で◯人の美女に勝利/金融で◯回勝利 アイテムを10個使用 【本日】10回のパーティに参加 【本日】サロンに100回参加 【本日】3000ダイヤチャージ/【本日】5000ダイヤ消費 サロン無しで400Ptする組み合わせ サロン消化したいけど、秘書は入手したくない場合 ルール 1.イベント期間中は毎日ミッション項目が解放されていきます。 2.各ミッションを完了するとPtを獲得でき、特定のPtに到達すると報酬を受け取ることが可能です。 3.【本日】と記載されているミッションは、ミッションが解放された当日のみ達成可能です。チャージミッションは[ショップ]-[ダイヤチャージ]でのみ完了可能です。ギフトやその他の報酬でのチャージでは進度は増加しません。 4.カーニバルの最終報酬である美女を既に保有済みの場合、美女契約書*1に変換されての獲得となります。 開催時期 毎月の最初の週、招き猫とセットで開催。 次回カーニバルの最終報酬美女は「プチ更新のお知らせ」にて予告あり。 ミッション 全ミッションを達成すると595pt。 300Pt到達でフューチャー(6星車両)、400Pt到達で天才美女(※)を獲得。 ※以前はキャサリン(初期資質520、秘書ローレライが担当する美女の1人)で固定だったが 現在はルーレット交換所の美女から月替りで選出されるようになった。(スケジュール参照) キャサリンも交換所で獲得可能になっているが、資質は変わらず520のまま。 2023.5以降、美女を保有済み時の報酬が4000ダイヤから美女契約書*1に変更されている。 内容 Pt 1日目 2日目 3日目 4日目 5日目 6日目 7日目 ログイン 10 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 職員を◯人応募 5 100人 200人 300人 400人 500人 600人 700人 投資◯回/交渉◯回 5 投資1000回 交渉20回 投資3000回 交渉40回 投資5000回 交渉60回 投資7000回 商戦◯人/金融◯回 5 商戦100人 金融2回 商戦300人 金融4回 商戦500人 金融6回 商戦700人 アイテム10個使用 10 サロン参加状 旅行券 脳力書 融資契約書(1時) 投資契約書 抽選券 挑戦券 【本日】パーティー 10 10回 10回 10回 10回 10回 10回 10回 【本日】サロン 10 100回 100回 100回 100回 100回 100回 100回 【本日】ダイヤ 30 チャージ3000 消費5000 チャージ3000 消費5000 チャージ3000 消費5000 チャージ3000
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精霊戦士スプリガン 【せいれいせんしすぷりがん】 ジャンル シューティング 対応機種 PCエンジン CD-ROM2 メディア CD-ROM 1枚 発売元 ナグザット 開発元 コンパイル 発売日 1991年7月12日 定価 6,500円 備考 バーチャルコンソール【Wii】2008年7月1日/800Wiiポイント(配信終了) 判定 なし ポイント スプリガンシリーズ、及びサマーカーニバルシリーズの記念すべき一作目精霊球の取り方次第でショットが変化豪快に撃ちまくり スプリガンシリーズ 精霊戦士スプリガン /スプリガン mark2/スプリガン・パワード サマーカーニバルシリーズ 精霊戦士スプリガン /烈火/アルザディック/ネクスザールSP ナグザットSTGシリーズ コンパイルSTGシリーズ 概要 主なルール 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 おまけ 概要 1991年にて、ナグザット(現加賀テック)発売、コンパイル製作にてリリースされた縦シューティング。 後に関連作が登場する事になる、スプリガンシリーズ三部作、及びサマーカーニバルシリーズ四部作、両方の初期作に位置する記念すべき一作。 一人プレイ専用(但し、別コントローラーでメインモードのステージ1の味方機を操れる裏技あり)、メインモードは全7ステージ構成、それに加えて、スコアアタック、タイムアタックも搭載、四段階の難易度が可能(但し、イージーに該当する難易度は存在しない)。 主なルール 十字ボタンにて自機の移動、メインで使用するボタンはショットボタンとボンバーボタンの二つ。それに加えてセレクトボタンを押す事により自機スピードを四段階から調整が可能。 本作は時折出現する赤、青、黄、緑、4種類の「精霊球」を取る事によりパワーアップを行うのだが、単にそれを取れば性能が上がるという単純なものではない。 精霊球は画面右下にて最大3つまでストックされ、赤、青、黄、緑の取り方の組み合わせにより、全29種類ものパワーアップ形体が可能。精霊球ストックはストックの数が多いほど強力なショットを放てる傾向にあるが、組み合わせの相性により使い辛かったりする事もあり得るので、自分の好みの取り方で精霊球を集める必要がある。これは何度もプレイして自分好みの取り方を探るしかないだろう。 ボンバーボタンを押すと、最後にストックした精霊球を一つ消費して中範囲に攻撃判定が発生するボンバーを放つ事が可能。もちろん精霊球を失いパワーダウンを起こすので、何も考えずに放つのは戦況が不利になる恐れがある。 キラキラと光る「爆滅球」を取ると、画面内の敵を全滅させ、一回だけ自機のダメージを無効化するシールド効果を得る事ができる。 タイトル画面のチャレンジモードを選択すると、「スコアアタック」「タイムアタック」の二つの専用ステージがプレイできる。 スコアアタックは2分間の間にどれだけのスコアを出せるのかを計る。タイムアタックは100万点に到達するまでのタイムを計る。タイムアタックは5分を越えると強制的にリタイアとなってしまう。 このモード専用のアイテムとして、ボーナスが稼げる紫の精霊球が出現する。 全モード共に残機制で、ミス後は途中復活、全部なくなるとゲームオーバー。またスコア、タイムの各アタックは条件を満たすと強制終了となる。 評価点 精霊球によるパワーアップ方式は非常に斬新。しかし、それ以外は特に複雑なシステムもなく、すんなり入り込めるハードルの低さも持つ。 精霊球の組み合わせは多岐にわたるが、タイトル画面でしばらく放置すると、リカート役の鶴ひろみ氏のナレーションで、どの組み合わせでどんな攻撃になるかを説明してくれる親切設計(少々長いが)。また、精霊球の組み合わせは色のみで並び順までは問われない。 精霊球はゲーム中に大量に出てくるので、難しい場面ではボムとしてガンガン使って強引に切り抜けることもできる(もちろんボムとして使った場合はショット構成が変わるので、ある程度はどの色を使う・補充するかを考える必要はあるが)。 ガンガン撃ちまくる爽快感はかなりのもの。とにかく破壊のカタルシスに浸るにはもってこいのゲーム。 特にチャレンジモードは画面内が破壊物だらけというストレス解消ステージ構造となっている。アイテムもばんばん出現し、とにかく画面内が賑やか。 ファンタジーとメカが融合した世界観が上手く再現されている。後のアーケード作『魔法大作戦』は本作の影響を大きく受けていると言われている。実際、本作のプログラムは後にライジングで『魔法大作戦』シリーズのプログラマーや『蒼穹紅蓮隊』の企画兼プログラマーを務めた、外山雄一氏(*1)が手がけている。(*2) 非常に書き込まれたグラフィック、BGMも至って高クオリティ。BGMはオプション項目にてサウンドテストが可能。 賛否両論点 メインモードの各ステージをクリアする毎にビジュアルクリップを交えたイベントが導入されるのだが、デザインセンスに好みが分かれる絵柄。 良くいえば味のある、悪くいえばダサい、そんなデザイン。 ちなみにイベント自体は手短でさほどテンポを崩すようなものではないし、オプション項目にてイベントカットにしたり、イベントをスキップする事も可能。 問題点 確かにグラフィックは非常に書き込まれているが、配色がきつくギラギラしているため目が疲れやすい。 ミス後の復活が困難な時がある。初期状態の自機ショットは貧弱そのものであり、大量の敵に囲まれると撃ち負ける可能性が高い。 しかし、本作は精霊球アイテムを道中戦、ボス戦共に多く落としてくれるので、まだ復活の兆しには恵まれている方ではある。 精霊球によるパワーアップはたくさんの組み合わせがある反面、目的のショットを手に入れるまでの過程がやや大変で、取り方を誤るとなかなか目当てのものが装備できない事がある。こればかりは取り方を記憶して慣れる以外に方法はない。 高難度モードでは敵の耐久力が高いため、実用性のあるショットが限定されてしまう。攻撃力重視のショットでなければ、敵の数と硬さに押されてしまう。 所々に主要キャラによるボイス演出が導入される。 上記のイベント中はともかく、シューティング中でも喋る場面もあるので、プレイヤーによってはうざい。 ステージ6のボス戦においては、わざわざ自機パイロットと黒幕と会話のやり取りがシューティングの状態で長々と語られる場面がある。一応、スキップは可能。 破壊の効果音が大きすぎてBGMの音がかき消される状況が多い。 これにより、せっかくの良BGMが堪能しにくくなっている。 ただし、効果音が大きい故に破壊する強調がされていて、これはこれで良いとの声も聞かれるようだ。 総評 破壊の爽快感を重視し、プレイボリューム的にも豊富な作りで、初級シューターからマニアックシューターまで、誰にでも楽しめる佳作であろう。 破壊する事を重視している故に、ある程度のごり押しプレイが通用してしまい、繊細さに欠けるシューティングでもあるのだが。 その後の展開 Wiiのバーチャルコンソールにて配信された。 WiiUには未配信。 発売元のナグザットの親会社(加賀電子)がゲーム事業から完全撤退したため、プロジェクトEGGおよびNintendo Switch Onlineの配信が困難になってしまった。 2020年3月19日発売の復刻型家庭用ゲーム機『PCエンジン mini』に本作が収録された。 おまけ スプリガンシリーズとは?元はコンパイル製作のシューティングである『アレスタシリーズ』の一つとして開発される予定だった(雑誌の発売予定表では「精霊戦士アレスタ」というタイトルだった)が、諸般の事情で変更され、スプリガンシリーズとして新たなる道を歩む事になった。本作の後に、PCエンジンスーパーCD-ROM2にて『スプリガン mark2』が、スーパーファミコンにて『スプリガン・パワード』がリリースされた。但し本作を合わせた3作には特にゲーム上の繋がりは無い(世界観の繋がりはある)。ちなみにパワードだけはコンパイルが関わっていない。またアーケードにて「超獣機スプリガンパワード」というゲームがリリース予定だったが、お蔵入りとなっている。 サマーカーニバルシリーズとは?ナグザットが1991年から93年にて夏に全国開催した、シューティングを用いたゲーム大会。本作の後には、翌年にファミコンにて『サマーカーニバル 92 烈火』とPCエンジン CD-ROM2にて『サマーカーニバル 92 アルザディック』が、その翌年にはPCエンジン スーパーCD-ROM2『サマーカーニバル 93 ネクスザールスペシャル』がリリースされた。ちなみに4作ともゲームとしての関連はなく、開発会社もばらばらである。 『魔導物語A・R・S』のアルル編に、スプリガンがデフォルメされて敵キャラクターとしてゲスト出演している。世界観の関係上、デザインは完全にロボットではなく(元ネタのスプリガンの名の通り)精霊風にアレンジされているが、地水火風の精霊球を使った攻撃などをしてくる。